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2010年9月27日 (月曜日)

そう言えばそうだった

SCE開発陣に聞く、PS3のBlu-ray 3D対応の実際
~3D対応への2年の道のり。「あらゆる部分を最適化」~
なーーんと無く無敵感のあるPS3ですが、 こやつ256MBのシステムメモリで動いているんだった。

まさに最適化に次ぐ最適化が必要な感じですね。

処理速度的にはかなり高いPS3ですが、発売当初からメモリ容量が少ない感があっただけに、今後数年を考えるとちと心細い。

こういう時って、仕様固定のゲーム機は厳しいと感じますが、それでも256MBあればきっとあれも出来る、これも出来るに違い無い。

うんうん(勝手だ

 

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